ФЭНДОМ


Гномы (англ. Dwarves) - одна из старейших рас Асхана.
Thane.jpg

Тан

Внешний вид Править

Гномы похожи на людей цветом волос и кожи, но пропорции их тела отличаются, гномы коренасты, широкоплечи, имеют более выразительные мышцы и лучше укомплектованы. Вам не встретить гнома без усов или бороды, чаще всего у них имеется и то и другое (касается только гномов мужского пола).

Физиология Править

134.jpg

Яростные в бою, упорные в труде, искусные мореходы и знатоки рунной (боевой) магии (татуированные тела, покрытые рунами доспехи и оружие…). К чужакам относятся подозрительно. Считаются "тюремщиками" демонов (поскольку живут ближе всех к их тюрьме в лавовом ядре планеты) и соперниками темных эльфов (с которыми конкурируют за подземные территории).

Культура Править

"Не сдавайся и не теряй лица. Гордись тем, кто ты есть. Защищай своих родичей, свой дом и свою честь. И, конечно, свою кузницу". Культура гномов преимущественно патриархальна; но, кстати, их женщины не носят бороды и не являются редкостью, как принято считать. Ввиду того, что гномьи семьи свято чтят наследственность и продолжение рода, они яростно охраняют своих женщин, и лишь в крайнем случае те вступят в бой. Тем не менее, гномих обучают сражаться и работать в кузне, и статус и возможности у них равны мужским. Социальная культура строится вокруг трех типов взаимоотношений: семья, обучение и войны. Существует сложная система обучения, которая служит для тренировок молодых гномов и укрепления взаимоотношений между кланами. Эти связи ценятся превыше всего, только недостойный ученик может внести раздор в альянс, который существовал веками. Несмотря на то, что существует масса вещей, которые объединяют королевство - раса, фамилия, город - важнейшим является клан. Кланы и семьи не одно и то же. В пределах одного клана существует несколько семей различного происхождения, каждый клан имеет своё собственное имя, боевую историю, обычаи и так далее. В конце концов, гномы всегда могут найти поддержку в своём клане. В то время, как в одном городе может жить несколько семей из полудюжины разных кланов, в важные моменты, вроде избрания нового короля, гномы расходятся по своим кланам.

Так как их владыка Дракон Огня, гномы большие почитатель огня, лавы, горения и кузниц. Жреческая стезя обязательна для тех, кто обладает глазами с золотыми крапинками; не возникает никаких вопросов в том, что Дракон призвал их. Ни родители, ни дети не ставят под сомнение отправку такого ребёнка в великие семинарии. Во время обучения в семинарии, послушники изучают мудрость Дракона, магию Дракона, медицину, военную теорию и благодеяния. Их власть должна быть беспристрастна, их призывают для урегулирования клановых конфликтов, прежде чем это дестабилизирует страну.

135.jpg

Религиозные обряды видятся в утренних и вечерних молитвах, а также перед едой. В кузнях, святилищах и очагах находится небольшой объект слева от входа - со стороны сердца - который символизирует присутствие Дракона. Гномы прикасаются к этой вещи при входе и выходе. В стиле архитектуры гномов преобладают круги и руны в качестве основных мотивов. Они не любят изобразительное искусство, предпочитая геометрические узоры. Здания, дороги, лестницы строятся прочными, а не декоративными, лишь центральный соборный зал и подобные помещения украшены каменной кладкой. Гномы также являются искусными стеклоделами и славятся по всему Асхану своим искусством витража, которым ни обычно украшают свои дома, особенно очаги. Эти великолепные стеклянные картины обычно изображают героические приключения своих предков. При свете огня в центре дома, вся история семьи словно оживает на стенах.

История Править

Под северными горами раскинулись Каменные Залы – королевство гномов, иначе – Гримхейм. Они редко покидают пределы собственной вотчины и не ввязываются в войны сопредельных держав. «За клан! За кровь!» – гласит их девиз. Между тем ритуальная рунная магия гномов – предмет вожделения всех без исключения волшебников Асхана. Однако заклинатели Гримхейма свято блюдут тайны и ни за что на свете не посвятят в них чужаков. Лишь единожды гномы схлестнулись с тёмными эльфами Игг-Шайла в Подгорной войне, нанеся нежеланным соседям сокрушительное поражение.

  • Эпоха Легенд - сотворение смертных рас.
  • 330 ГСД - Первое Затмение: Война Кровавой Луны - гномы и люди выступают против демонов, но терпят поражение.
  • 586 ГСД - Создание второго королевства тёмных эльфов на границе земель гномов - тёмные эльфы основывают новое королевство рядом с гномами. Отношения между государствами становятся натянутыми.
  • 586-702 ГСД - Подгорная война - гномы начинают войну с тёмными эльфами. Последние терпят поражение от Хатора Орландссона.
  • 710 ГСД - Свержение короля Фасольта. Железный Трон Тор-Мирдала занимает Хатор Орландссон, и с того дня начинается полуторавековая эпоха тирании.
  • 840 ГСД - Гибель Хатора от рук тёмных эльфов, попытавшихся открыть Врата Шио в Гримхейме. После победы над Силсаем и его демонопоклонниками, трон, не без участия Хангвула, переходит к Толгару.
  • 858 ГСД - Война альянса Империи Грифона и Гримхейма с бандами Аслауг за пограничные ресурсы.
  • 969 ГСД - Шестое Затмение: Война Королевы Изабель - Поначалу гномы не вмешиваются в войну. Но предводитель клана Северного Ветра Вульфстен по просьбе своего друга, герцога Дункана, скрывает в своих землях наследника Империи Грифона Андриаса. Верховный король Толгар, не желая ввязываться в войну, принимает решение отдать наследника королеве Изабель. Но Вульфстен отказывается от этого и его клан выступает против Толгара и Империи Грифона. Убив Толгара, Вульфстен, по велению Арката, становится новым королём Гримхейма.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики