Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Летоисчисление Асхана

В статье описывается история Асхана на основе сюжетов игр, в которых его земли являются местом действия. Асхан фигурирует в играх:

Согласно легендам, Асхан создала богиня-дракон Асха. Собственно, история Асхана делится на три основных периода:

  • Эпоха Легенд
  • Древняя Эпоха
  • Новая Эпоха

Первый период представляет собой время сотворения мира и происхождения рас. Второй период ознаменовался войнами, в частности, между ангелами и безликими. Действия игр происходят именно в третьем периоде. С Новой эпохи также начинается летоисчисление.

Эпоха Легенд[]

Вначале была Магия и была Пустота. Магия обрела форму Космического яйца, внутри которого зародились близнецы-драконы Асха и Ургаш – Сестра и Брат, Порядок и Хаос. Вылупившись из Яйца в Пустоту, первородные драконы стали первыми, кто мог использовать безграничную силу Магии. Ургаш наслаждался бесконечными возможностями, которые она дарила, и мечтал использовать её для достижения абсолютной свободы. Асха же решила придать Магии форму и смысл, поэтому она создала Асхан. Снедаемый завистью и отвращением, Ургаш породил демонов, чтобы они разрушали всё сотворённое его сестрой.

Завершилась эпоха Легенд сражением Асхи и Ургаша, из которой Асха вышла победителем. Ургаш же был заточён в тюрьму для демонов. Но и Асха сильно ослабла в результате конфликта, поэтому она погрузилась в недра Луны, чтобы восстановить свои силы.

Древняя эпоха[]

Боги-Драконы посылают видения смертным расам, наставляя их на соблюдение обрядов. После этого народы объединяются в одну империю Шантири. Шантирийцы распространяются по миру, строя огромные храмы и города.

Ангелы, дети Света, сражаются с Безликими, детьми Тьмы. Ужасные войны ставят под угрозу существование обеих рас. В связи с этим была разрушена зарождающаяся цивилизация – империя Шантири, от которой в итоге остались одни руины. Выжившие рассеялись по всему Таллану. Постепенно об империи Шантири забыли, большинство знаний было утрачено.

Эпоха Истории[]

Основные даты[]

  • 0 ГСД[1] – просвещение Седьмого Дракона.
  • 3 ГСД – основание Империи Сокола. Ронан Сокол объединяет королевства людей в единую империю. В пророчестве сказано, что род Соколов не прервётся, пока Асхан существует.
  • 28-40 ГСДОгненные Войны: Первое нашествие демонов. Орды демонов обрушились на земли человеческой Империи Сокола. Седьмой дракон пожертвовал собой, сплетя из своего духа Шио – межпространственную тюрьму в вечном огне и, вместе со своими последователями, заточив в ней демонов, в надежде предотвратить их возвращение в смертный мир. Однако магии Сар-Илама не удалось создать совершенный барьер, и мельчайшие трещины, оставшиеся в нём, позволяли демонам проникать в Асхан во времена лунных затмений. Большая часть Ангелов гибнет в этой войне, выжившие же находят убежище в Империи Сокола, жители которой постепенно переходят от поклонения дракону воздуха Илату к поклонению дракону света – Эльрату. До огненных войн было мало известно об эльфах, но именно они призвали в бой против демонов другие расы, и большинство великих полководцев этой войны были именно эльфами.
  • 48 ГСД – Империя Сокола становится «Священной». Основание первых Свободных Городов Востока. Император Брайан Сокол передаёт власть культу Дракона Света. Королевство людей переименовывается в Священную Империю Сокола. Среди граждан, которых принуждают отречься от веры в Илата, Дракона Воздуха, растёт недовольство. Многие из них переселяются в Свободные Города Востока.
  • 50-260 ГСД – годы «Исцеления» в Ироллане. Время восстановления гармоничных отношений между расами после Огненных войн. Огромная часть эльфийских лесов были выжжены демонами, а реки – отравлены. После завершения войны эльфы занялись очищением своих земель. Так было создано королевство Ироллан.
  • 62 ГСД – раскол среди семи последователей Сар-Илама. Ученики Сар-Илама не могут решить, по какому из путей, проложенных седьмым драконом, им дальше следовать. Сар-Антор основывает общество Слепых Братьев – провидцев и целителей. Сар-Бадон создаёт орден Драконьих рыцарей. Сар-Шаззар, самый мудрый из семи последователей, со своими учениками основывают Семь Городов – первое государство магов в южных пустынях.
  • 67 ГСД – Сар-Шаззар предрекает приход Тёмного Мессии. Сар-Шаззар произносит пророчество о приходе Тёмного Мессии. Кроме того, в пророчестве было сказано о том, что однажды герой-полудемон с помощью артефактов Сар-Илама отыщет тюрьму демонов и ввергнет мир в кровавый хаос.


Десять веков будет крепость стоять – стены, застывшие криком немым.
И рогатые лорды склонятся пред тем, кто ещё не рожден от хозяина тьмы.
Полночь настанет, затмится луна, и откроется склеп, где покоятся мощи,
Той, что имя земле и народу дала, многоликой, седьмой, непорочной.
Схлестнутся пророчества, рухнет покой, содрогнутся священные своды.
Силы тьмы увлечёт, поведёт за собой, дева, наследница древнего рода.


  • 74 ГСД – таинственная смерть Сар-Шаззара.
  • 104 ГСДДраконьи Рыцари уходят в тайные убежища.
  • 330 ГСДПервое Затмение: Война Кровавой Луны. Союз воинств смертных рас терпит разгромное поражение. В попытке изменить ход войны, маги создают существ из тел людей и крови демонов. Существа названы орками. Они переламывают ход войны, с их помощью союзные воинства побеждают. Армии демонов разбиты, народы празднуют победу, а орки, внёсшие ключевую роль в войне... становятся рабами магов и рыцарей.
  • 334 ГСД – создание магами Семи Городов зверолюдей как слуг и рабов.
  • 461 ГСД – открытие некромантии Белкетом, учеником Сар-Шаззара.
  • 467-504 ГСД – восстания орков в Семи Городах и Империи Сокола.
  • 528 ГСД – отделение провинции Туидханы от Ироллана.
  • 545 ГСД – Война Горького Пепла: рождение народа тёмных эльфов. Император Лайам Сокол, видя, что королевство Туидханы уязвимо, делает попытку захватить его. Понеся серьёзные потери от имперских армий, Туидхана просит Ироллан о помощи, но получает отказ. Только когда становится ясно, что люди закрепляются на территориях эльфов, король эльфов предпринимает контратаку – с намерением вернуть королевство Туидханы под свою власть.
  • 548 ГСД – заключение мира между людьми, эльфами и тёмными эльфами. С новыми силами, полученными от союзников-безликих, Туидхана отстаивает свою независимость. Священная Империя Сокола отказывается от любых посягательств на эльфийские земли. Независимость королевства тёмных эльфов признана как эльфами, так и людьми, но время от времени случаются приграничные конфликты. Шаткий мир устанавливается между эльфами и тёмными эльфами.
  • 564 ГСДВторое Затмение: приход к власти в Шио Властелина демонов.
  • 566 ГСД – День Огненных Слёз: гибель Туидханы. В 566 ГСД страшный пожар, организованный демонами, уничтожает эльфийскую столицу. В огне гибнет король Арниэль и многие его приближённые. Но самое страшное – огонь сжигает Бритиггу, Мать Древ, священный символ эльфийского народа, дар Силанны. В гнусном преступлении обвиняют тёмных эльфов. Ваниэль, сын погибшего Арниэля, предлагает им выбор: изгнание или смерть. Армии Ироллана нападают на тёмных эльфов, и Туидхана убеждает свой народ искать безопасное место в других краях. Руководимые детьми Туидханы и проводниками безликих, большинство тёмных эльфов отправляется на восток, в итоге поселяясь под землёй, на границе земель гномов. Сама Туидхана осталась лишь с горсткой последователей противостоять огромным армиям эльфов на границе. Она погибла как королева и как мученица, защищая свои земли. Место, где находилась Бритигга, стёрто со всех карт, и по сей день ни один эльф не приближается к нему. Новая Мать Древ посажена в глубинах эльфийских лесов.
  • 586 ГСД – основание второго королевства тёмных эльфов на границе с Гримхеймом.
  • 684-702 ГСДПодгорная война между тёмными эльфами и гномами. Война единожды была прервана в связи со временным перемирием, но затем вновь возобновилась. Когда тёмные эльфы оседают на границе владений гномов, отношения между расами становятся предельно натянуты. Они ищут одни и те же ресурсы в глубинах рудников, и столкновения приводят к противостояниям, а вскоре – и к открытой войне. Гномы, под началом Хатора Орландссона, начинают войну с тёмными эльфами. Последние терпят поражение и уходят на юг, в горы. Видя, что поражение тёмных эльфов в Подгорной Войне неизбежно, демонологи из Семи Городов обращаются к чадам Туидханы; как и безликие некогда, они предлагают свою помощь, только уже в обмен на поклонение Драконьему Богу Ургашу.
  • 717 ГСДТретье Затмение: столкновения демонов с Драконьими Рыцарями.
  • 751-770 ГСДискоренение некромантов: гражданская война в Семи Городах.
  • 771 ГСД – основание Серебряной Лиги. Выжившие жители Семи Городов основывают Серебряную Лигу в южных землях. Некроманты уходят на восток, в долину Эриш. Маги выигрывают войну с некромантами, но цена оказывается непомерно высока. Им приходится пересмотреть границы своего королевства. В память о прошедшем «золотом веке», они называют свой новый дом Серебряными городами. Центральным оплотом силы становится Аль-Сафир, Дом Алхимиков, ныне самый влиятельный из Домов магов.
  • 813-822 ГСДВойна Сломанного Посоха между некромантами и городами Серебряной Лиги. Некроманты пытаются сокрушить Серебряную Лигу, но планам их не суждено сбыться, и в итоге сражение переносится к ним в Эриш. Некроманты разбиты, а королевство их лежит в руинах. Некроманты совершают неожиданное нападение на Серебряные Города. Армии нежити выплёскиваются через границы Эриша, сметая все на своём пути. Через девять лет кровавого конфликта магам вновь удаётся взять верх, разбив легионы нежити и рассеяв тех, кто не был уничтожен. Некроманты наголову разбиты, их королевство раздроблено мощными волнами разрушительной магии. Древние города разрушены, и большая часть земель становится непригодной для жизни. Когда-то плодородные долины Эриша спекаются в голые пустоши, полные костей и скорби. Выжившие некроманты скрываются. Большинство уходит в подземелья под разрушенным королевством. Некоторые проникают в Священную Империю.
  • 843 ГСДЧетвёртое Затмение: гибель империи Сокола и основание империи Грифона.
  • 843-853 ГСДгражданская война в Священной Империи, начавшаяся после смерти императрицы Мив.
  • 951 ГСДПятое Затмение: Война Серого Альянса. Армии Демонов столкнулись с Серым Альянсом – объединением рыцарей, магов и эльфов. Полчища демонов побеждены, но слишком большой ценой для Альянса: император Алекс преследует демонов до преисподней, где и погибает. Но душа его была спасена Драконьим Рыцарем Тиеру и заключена в артефакт Сердце Грифона. В шестилетнем возрасте сын Алекса Николас занимает имперский престол.
  • 969 ГСДШестое Затмение: Война Королевы Изабель. Затмение, не предсказанное ни в одном календаре, ввергает Слепых Братьев в панику. Невиданные прежде силы демонов движутся к столице Империи Грифона. Эта война станет известна, как война королевы Изабель. Эти события являются сюжетом главной кампании в Heroes of Might and Magic V.
  • 969-972 ГСДГражданская война в Империи Грифона.
  • 972 ГСДАрантир начинает поиски Черепа Теней.
  • 985 ГСДМенелаг находит Череп Теней.
  • 989 ГСД – пришествие Тёмного Мессии.

Примечания[]

  1. «ГСД» – сокращение от Год Седьмого Дракона (в оригинале YSDYears of the Seventh Dragon). Именно с просвещения Седьмого Дракона начинается Новая эпоха.
Advertisement