Фэндом


Card-wheel-strongholdtcm4865207.png

Символ Племен

Непокорные Племена – разобщённый, но гордый народ, издревле подвергавшийся гонениям. Они известны как яростные воины, которых поддерживают могущественные шаманы. Их «магия крови», черпающая силу в хаосе и связанная с демонами, от которых произошли орки, и заклинания шаманов, усиленные их связью с предками, имеют ограниченный, но весьма разрушительный эффект, особенно если помножить его на решительность орков.

Другие названия: орки, полудемоны
Основные цвета: кроваво-красный, коричневый
Страна/Королевство: степи Ранаара (северо-восток), пустыня Сахаары (юго-восток) и острова Пао (юго-восток)
Столица: нет (ведут кочевой образ жизни), но можно считать Таумата-Куньяк(острова Пао).

КультураПравить

Culture-box-strongholdtcm4862293.png

ФилософияПравить

«Больше никогда». Это наш дом. Таким, как ты, здесь не место. Мы сами завоевали эти земли. Никто не отберёт их у нас, никто и никогда больше не будет нам указывать.

РелигияПравить

У орков нет бога. Оркам не нужен бог. И потому шаманы почитают лишь Мать-Землю и Отца-Небо, два могущественных начала, с которыми они встречаются, когда путешествуют по «Миру снов». Мудрецы из других фракций полагают, что это – воплощения Илата и Силанны, Богов-Драконов воздуха и земли, либо же иные ипостаси Асхи.

МагияПравить

Орки были созданы и порабощены магами, отсюда их ненависть к волшебству. Но они не глупцы и знают, что магия существует и что между видимым, материальным миром и миром незримым, миром духов, есть множество связей. Орки – рукотворная раса, поэтому они не принадлежат к естественному порядку Асхи и не имеют связи с Богами-Драконами. Их магия черпает силу не в поклонении драконам и служащим им духам, но это и не результат учения и практики, как это происходит у магов. Вероятнее всего, кровь демонов, что течет в их жилах, дает им ограниченный доступ к магии хаоса. Так же орки известны своей устойчивостью к магии.

Шаманы орков практикуют ритуалы, основанные на крови, а для того, чтобы им покорялись более сложные и могучие чары, привлекают других орков и гоблинов. Иногда они даже не интересуются их желаниями, а иногда крови нужно столько, что некоторые участники ритуалов расстаются с жизнью...

Ведение войныПравить

Strongholdtcm4862301.png

На поле бояПравить

Орки были созданы как ударная группа войск для войны с демонами, и по их тактике это хорошо заметно. Орки-воины очень подвижны, они используют легкую броню и тяжелое оружие. Их природная мощь в сочетании с воинскими умениями, а также устойчивостью к магии является весомым аргументом в любой схватке.

Орки любят сражаться на передовой вместе с могучими циклопами при поддержки шаманов. Зверолюди в армии орков выполняют роль кавалерии и застрельщиков, поддерживая самих орков и при этом не вступая в прямой бой. Не стоит так же забывать про гоблинов, которые пусть слабее орков и меньше, но крайне многочисленны, коварны и хитры.

Обычно орки несутся прямо на врага, рассчитывая задавить его числом, быстротой, яростью и упорством, разбить ряды противника и при этом понести минимум потерь. Степные и пустынные орки – кочевники, рожденные в седле и сражающиеся верхом на аурохах, лютоволках или гигантских гиенах. Некоторые умеют ездить и на более экзотических существах, например, на вивернах и мантикорах.

По этой причине орков трудно заставить сражаться на одном месте. Им не нужно защищать города, они могут бесконечно отступать в родные степи, пустыни или джунгли, после чего дождаться удобного момента и контратаковать. Мобильность делает их практически неуловимыми, а умение выживать в любых условиях сводит на нет попытки взять их измором.

Орки признают в бою только победу, но и у них есть свой кодекс чести, который они вспоминают, когда им попадается достойный враг (демонов и магов они таковыми не считают по умолчанию).

Лучший герой Непокорных Племен: ШаманПравить

Шаманы орков – странные существа. Они являются проводниками между материальным миром и миром духов, который они называют Миром Снов. Чтобы попасть на этот план бытия, они с помощью ритуалов вводят себя в глубокий транс, ритуал у каждого шамана свой.

Из своих странствий по Миру Снов шаманы возвращаются со знаниями, помогающие им извлекать магическую силу из собственной крови.

Союзник Непокорных Племен: ГарпияПравить

Warfare-box-strongholdtcm4862308.png

Как и кентавры, гарпии относятся к зверолюдям. Получеловек-полуптица, гарпия изначально играла роль разведчика, гонца и застрельщика в армиях магов. Орки приняли их как союзников и относятся к ним как к детям Отца-Неба.

Для гарпий, рождённых от таких разных видов птиц, как орлы, вороны и стервятники, свойственны разнообразные характеристики. Гарпии, живущие на Островах Пао, – порождения разных тропических хищников из восточных джунглей, чем и объясняется их пёстрое оперение.

Интересные факты Править

  • Впервые представители Непокорных Племен появились в игре Dark Messiah of Might and Magic, но единой фракцией они не были - орки убивали гоблинов, циклопы были безмозглыми монстрами, а зверолюдей не было вообще.
Вселенная Асхана
Игры Heroes of Might and Magic V (Hammers of FateTribes of the East) • Dark MessiahHeroes KingdomsClash of HeroesMight & Magic Heroes VI (Shades of Darkness) • Duel of ChampionsMight & Magic X: LegacyMight & Magic: Heroes OnlineMight & Magic Heroes VII (Trial by Fire)
Фракции Heroes V Орден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции Heroes VI Альянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции Heroes VII Альянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики