Фэндом


66982151 KARTA ASHAN .jpg

Ранаар

Ранаар (англ. Ranaar) - крупная географическая область  в северо-восточных степях Таллана, населённая орками. Это самая восточная обасть Таллана, где происходят события сюжета Героев 5. К востоку от Ранаара лежат бескрайние необитаемые степи и хвойные леса.

ИсторияПравить

Бескрайние ковыльные степи Ранаара недолго оставались без хозяина. Могучие племена орков, восстав против своих творцов и вырвавшись из рабства, расселились по его выжженным просторам. После столетий плена воины орочьей Орды с оружием в руках добыли долгожданную свободу и теперь не отдадут ее никому из смертных или бессмертных.

  • 330 ГСД - Война Кровавой Луны. В результате полного лунного затмения в стенах тюрьмы демонов — Шио — появляется крупная брешь. Князья демонов вырываются наружу и смертельной лавиной прокатываются по землям ничего не подозревающих эльфов, уничтожая все живое на своем пути. Призванные на помощь маги Семи Городов посылают в битву свои войска. Волшебники экспериментируют с кровью демонов, переливая её людям — рабам и осужденным преступникам. В результате появляются чудовищные орки. Союзное воинство, усиленное ударными частями орков, одерживает победу над демонами. Их князья повержены, остатки их орд загоняют обратно в адскую тюрьму.

ВластьПравить

Справедливо заметить, что орки, став свободным народом, сразу же пошли по своему пути. В их обществе мало что значили наследственные титулы и родство — настоящий лидер должен был каждый день доказывать, что он достоин быть Ханом, иначе его место занимал более сильный и ловкий воин.

У каждого орочьего племени\клана есть свой предводитель - вождь или хан. Однако в случае общей угрозы орки вполне могут объединиться под знаменем одного хана, как это было с Готаем.

ВойскаПравить

Главной особенностью орков Асхана является Гнев Крови - во время битвы орочья кровь буквально бурлит от того что человеческое начало в ней борется с демоническим. Память об их греховном начале, ненависть к их демонической сущности — именно эта отличительная черта орков помогает им в сражениях, превращая их в величайших бойцов, наделяя новыми умениями. Каждый удар, каждая рана, каждая гибель на поле брани заставляет орков атаковать все белее жестко и решительно. И если вдруг напор ослабнет, боевой клич Хана, его крик ярости воодушевит воинов орды.

В войнах орки действуют в союзе с вольными племенами кентавров. Им служат гоблины, из-за мелкого роста и малой силы вынужденные довольствоваться низким уделом, но из них выходят хорошие охотники, следопыты и мастера засад. Также орки сумели привлечь на свою сторону древних и ужасных существ — циклопов, которые состоят в ещё более близком родстве с демонами, но были отвергнуты Ургашем. Циклопы слаборазумны, агрессивны и пожирают плоть своих врагов, а иногда и союзников, чаще всего — гоблинов. Из-за этого гоблины ненавидят войны и иногда дезертируют прямо во время боя.

МагияПравить

В среде орков академическая магия если и не была под запретом, то уж точно презиралась. Исключение составляли практические знания шаманов и шаманок, без которых нельзя выследить добычу, изменить погоду или вылечить рану. Кроме того, орки славятся своей сопротивляемостью магии, а особо умелые шаманы могут, что называется, «портить» вражеские заклинания, существенно уменьшая их эффект.

Государства
Существующие Вольные ГородаГримхеймИгг-ШайлИмперия Лотоса (Хасима) • ИролланОстрова ПаоРанаарСвященная Империя ЕдинорогаСеребряные ГородаШиоЭриш
Исчезнувшие Империя ШантириСвященная Империя ГрифонаСвященная Империя СоколаСемь ГородовТарлад

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики