Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Эриш арт

Эриш (ориг. Heresh) — государство некромантов Асхана.

Заселение Эриша произошло после того, как некроманты отделились от магов Семи Городов, хотя поселения магов существовали на полуострове и до того. В дальнейшем эти два государства открыто враждовали.

География[]

Эриш – полуостров Таллана, расположенный на северном побережье Нефритового океана.

Будучи когда-то прекрасным местом, Эриш уже давно превратился в пустынные земли, ныне усеянные острыми скалами, ломаными камнями и трещинами, испускающими зловонный дым. Во всём виноваты магические потоки, выпущенные во время войны Сломанного Посоха.

Государственное устройство[]

Политика Эриша основана на соблюдении традиций. Чем больший пост занимает лицо, служа Асхе, тем больше власти ему полагается.

Основное население составляют некроманты, их рабы и подконтрольная нежить.

Эриш

Эриш в 776 году Седьмого Дракона

Государственное мировоззрение – культ Асхи в облике паука, изучение тайн жизни и смерти, создание войск из мертвецов и поощрение тёмной магии.

Настоящего некроманта отличает почтение к Асхе и самоотверженное служение ей, хотя встречаются, конечно, и те, кто преследует личную выгоду под личиной притворной набожности. Некромант беспрекословно подчиняется тому, кто выше его в иерархии власти – если, конечно, не предоставляется возможность самому занять его место. Убийство ради продвижения по службе не считается в Эрише преступлением, а убийство, совершенное на почве страсти, – считается. Там, где мёртвые воскресают день ото дня, убийце, убившему не ради благого дела, следует быть осторожным, как никому другому.

Жизнь некромантов до крайности аскетична. Бражничество для них нехарактерно, как нехарактерны и праздники. Жители их поселений всегда говорят шёпотом или на пониженных тонах, день там почти не отличается от ночи, и ходят все исключительно неторопливо. Те, у кого есть какие-то дела, завершив их, сразу возвращаются домой, к семьям. Семьи у некромантов небольшие, и дни рождения они проводят в уединении и покаянии. На произведение потомства они смотрят с неодобрением, как на нечто отвлекающее их от более высокой цели.

Достопримечательности[]

Каньон Вечности – одно из важнейших мест Культа Паука. Расположен на северо-востоке Эриша, вблизи города Нар-Эриш. Здесь гнездятся священные пауки намтару, а также располагается храм их Матери.

Шрам Нельшама – огромное ущелье, расположенное на севере Эриша.

Нельшам – это шрам самой земли, оставшийся после войн древности, когда драконы сражались друг с другом. Он является естественной преградой между Священной Империей и Эришем. Через Шрам вёл каменный мост, который был разрушен вампиром Людмилой, чтобы сдержать наступление армии императрицы Дрю Сокол. Теперь единственный способ перебраться через него – временные пешеходные мостики.

Галерея[]

Advertisement