ФЭНДОМ


Might & Magic Heroes VII (рус. Меч и Магия: Герои VII) — компьютерная пошаговая стратегия в стиле фэнтези, седьмая часть в серии «Героев Меча и Магии».

Сюжет Править

Действие игры разворачивается во временном промежутке между Heroes VI и Heroes V, спустя десять лет после убийства императрицы Мив. Сюжет повествует нам историю непростого выбора герцога Ивана из рода Грифона, претендующего на престол после крушения Империи Сокола. Не зная, какое решение принять — оставить борьбу за власть или продолжить войну, — Иван собирает Теневой Совет, в который входят представители разных фракций. В шести кампаниях каждый из советников поведает Ивану историю из прошлого о легендарном герое своего народа, чтобы Иван мог извлечь важные уроки, прежде чем принимать окончательное решение. В седьмой кампании главным персонажем является сам Иван.

Игровой процесс Править

В игре ожидается шесть фракций, уже знакомых по предыдущим частям:

У каждой фракции будет 6 классов героев (3 магических и 3 немагических). Также каждая фракция будет иметь 3 единицы базовых существ, 3 — элиты, и 2 единицы легендарных существ. Наконец, в игру вернули юнитов поддержки (боевые машины в «Героях V»), но у каждой фракции они будут разные.

Разработка Править

Разработка игры ведется немецкой студией Limbic Entertainment, ранее занимавшейся разработкой дополнений и патчей для Heroes VI.

Из нововведений в игру пока известно следующее: Иконки картового интерфейса (мини-карта, действия героя, ресурсы) можно будет не просто скрывать, но ещё и перетаскивать по экрану, тем самым создав больше удобства игроку. Заодно можно будет прикреплять навыки и заклинания, используемые на карте (например, портал города) в специальные одноклавишные ячейки на экране, чтобы более не лазить за ними в книгу. Также в игру вернули систему локального найма юнитов (вместо системы pool, присутствующей в 6-й части), количество которых теперь зависит строго от города, в котором они нанимаются, а не от общего прироста королевства. Как следствие, была также возвращена возможность передачи существ при помощи караванов, как это было в 5-й части (только найм каравана теперь стоит ресурсов).

После выхода беты подтвердился ранний анонс разработчиков о переделке «колеса» навыков и способностей героя. Теперь они регруппированы вместе и разделены на 12 школ, каждая из которых имеет уровни «новичка», «профессионала» и «эксперта», а три из этих школ (на выбор, в зависимости от типа героя) можно также развить до уровня «мастера». Каждый уровень открывает по три навыка/способности в колесе, а для их изучения герою даётся по одному очку на каждый уровень, которое он может использовать как для выбора навыка/способности, так и для открытия доступа к новым школам или к новым уровням. Общее количество всех возможных вариаций составляет 111 очков, тем не менее герой не развивается дальше 99 уровня, поэтому 12 оставшихся очков заполнить не удастся. Но на том же экране возможно за бесплатно разучить все навыки и, тем самым, переквалифицироваться иначе.

Помимо выбора жилища существ-чемпионов, выбор также даётся между ещё тремя другими структурами в городе, одновременно которые построить тоже невозможно (например, структура увеличивающая прирост/структура, добавляющая очки навыка герою при осаде города). Многие нововведения в плане опций как интерфейса, так и геймплея (например, возможность выбрать присуждение очков навыков/способностей героя случайным способом компьютером) также присутствовали в бета-версии.

Анонс игры и подготовка к выпуску Править

Анонс игры состоялся 13 августа 2014 на международной выставке электронных развлечений Gamescom. Сразу после этого был запущен официальный сайт. Игрокам предоставили возможность повлиять на процесс разработки — изначально были объявлены четыре фракции (Альянс Света, Академия Волшебства, Непокорные Племена, Некрополис), судьбу же двух оставшихся решили определить путем голосования среди сообщества. В ходе первого голосования предлагался выбор между Северными Кланами и Лесным Союзом. Выбор игроков пал на фракцию эльфов. При объявлении итогов последовало дополнительное голосование, касающееся распределения существ в замке отобранной фракции. После этого было проведено голосование по выбору последней фракции: Лиги Теней либо Инферно, где демоны уступили тёмным эльфам.

Бета Править

В апреле 2015 года разработчики анонсировали подготовку к бета-версии игры. 4 мая 2015 года открылась запись на бета-тестинг, начавшийся 3 июня. Сыграть в бету мог каждый при запросе бета-кода, который выдавался тем, кто заказал игру заранее по интернету. Тестинг был открыт до 17 июня, а игрокам предоставлялась возможность описывать любой найденный баг нажатием соответствующей кнопки, и тем самым отправлять его описание разработчикам. В бета-версии игры присутствовали две фракции (Альянс и Академия) и две карты (большая на 4-х игроков и маленькая на 2-х), сама же бета была доступна только на английском языке.

5 августа было объявлено о том, что с 26 августа по 2 сентября пройдёт второй бета-тестинг, также доступный для тех, кто заказал игру. Тестинг будет на пяти языках (английский, французский, немецкий, польский и русский), в этот же момент разработчики откроют фанатам последнюю, шестую фракцию (Лига Теней). Официальный релиз пока намечен на 29 сентября 2015 года.

Релиз и технические проблемыПравить

За 10 дней до релиза, намеченного на 29 сентября, компания «Ubisoft» стала предлагать пользователям, зарегистрированным на онлайн-портале «uPlay», совершить заказ лиценионной копии игры заранее (с пятнадцатипроцентной скидкой). Таким образом некоторые пользователи смогли скачать игру с портала ещё 24 сентября, но не могли сыграть из-за отсутствия игровых ключей для активации, которые «Ubisoft» раздала только в день релиза. На сервисе «Steam» игра появилась 29 числа. В первые же часы игроки начали жаловаться на невозможность запуска игры на многих устройствах, а также на чрезмерное наличие багов. Разработчики из «Limbic» провели целый день на техфоруме «Ubisoft», выпуская один за другим патчи к игре с устранением неполадок. Таким образом от версии 1.11, выпущенной 29 сентября, уже на следующий день патчи достигли версии 1.26, но всё же большинство неполадок так и не были устранены.

Данное событие негативно сказалось на оценке игры фанатами. Игра уже в первый день выпуска получила отрицательные отзывы игроков. Так игра практически мгновенно оказалась в «красной зоне» рейтинга Steam, лишь 36 % оставивших отзыв игроков сочли этот проект достойным поводом траты бешеных для подобного жанра денег. Игра на Steam продается за 1999 рублей.Также игроки были недовольны откровенно слабой сюжетной линией, слабой компьютерной графикой и анимацией, а также высокими системными требованиями. Пошли откровенные разговоры об очередном провале игры и предложениями к компании Ubisoft к продаже прав на франчизу.

Произошедшее можно сравнить с предыдущей частью «Героев», где игровые баги устранялись месяцами. В преддверии этого издатель потерял к себе доверие значительного числа фанатов.

Галерея Править

Видео Править

Might & Magic Heroes VII - Gamescom 201401:50

Might & Magic Heroes VII - Gamescom 2014. Трейлер Анонса RU

Вселенная Асхана
Игры Heroes of Might and Magic V (Hammers of FateTribes of the East) • Dark MessiahHeroes KingdomsClash of HeroesMight & Magic Heroes VI (Shades of Darkness) • Duel of ChampionsMight & Magic X: LegacyMight & Magic: Heroes OnlineMight & Magic Heroes VII (Trial by Fire)
Фракции Heroes V Орден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции Heroes VI Альянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции Heroes VII Альянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики